パーティクルの向きの制御/日本語テキストの入力 ワンモデ「ウニ」
60分時点でできたこと
・球体に双円錐の形をしたパーティクルをくっつけて、棘を作ること。
そのほか試したこと
・デフォルトのHairパーティクルで棘を作ること。
→太さの制御がうまくいかず断念。あくまで髪の毛用として太さが制限されていたりする?
・円錐の形をしたパーティクルで棘を作ること
→パーティクルの向きを制御できず、底側が見えてしまったので、双円錐に変更してごまかした。
・面の押し出しで棘を作ること。
→ウニっぽい形にならずに断念。
・頂点の移動で棘を作ること。
→全頂点のまとめての移動ができず一部のみ試したところ、ウニっぽい形にならなさそうだったので断念。
課題
①パーティクルが寝ている箇所があって、ウニの棘につむじができてしまっている。
未解決。
②画面内に参加企画のタグ名を入れたかったのだけど、日本語が入力できずに入れられなかった。
デフォルトの設定では日本語入力はできないとのこと。下記で解決。
・フォントをHiragino Sansに変更
・Blender外で入力したテキストをコピペ
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