イラスト,3DCG,振り返り

Blenderで背景を作って、イラストと合わせてみました。

正直あんまりうまくいかなかったです。

画面の中の背景の比率を大きくしすぎて人物を描きづらかったり、
トリミングして小さくしようにも背景との兼ね ...

3DCG,振り返り

先月読んだ背景の本に3DCGについて書いてあったのをきっかけに、3DCGソフトのBlenderを始めました。

良さげな独学カリキュラムを見つけたので、その流れに沿ってBlenderを練習しています。

参考にして ...

3DCG

60分時点でできたこと

・ドーナツ型を引き延ばし、竹輪の形を作ること。
・テクスチャペイントとスカルプトで色としわをつけること。
・皿を作ること。

課題①レンダリングモードをEeveeのままで作業しており、最後にC ...

3DCG

60分時点でできたこと

・球体に双円錐の形をしたパーティクルをくっつけて、棘を作ること。

そのほか試したこと

・デフォルトのHairパーティクルで棘を作ること。
→太さの制御がうまくいかず断念。あくまで髪の毛

3DCG,振り返り

(このサイトを始める前に別の場所で書いていた振り返りを転載しました)

最初は厚塗りを頑張ろうと思って、いろんな人のメイキングを読み漁るつもりだったのですが、結局背景を頑張った月になりました。

pixiv sen ...